THE NEW PEOPLE: EVOLUTION

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » THE NEW PEOPLE: EVOLUTION » Служба поддержки » Гостевая книга


Гостевая книга

Сообщений 331 страница 360 из 568

1

Код:
<!--HTML--><div id="p6-content" class="post-content">
            <div class="htmldemo"><style>
.temstyle {width: 583px; padding: 0; background: url(http://s4.uploads.ru/J40h9.png) top no-repeat, url(http://sa.uploads.ru/UBJpx.png) bottom no-repeat, url(http://s4.uploads.ru/9rkFD.png) repeat-y; margin-top: -25px!important; margin-left: 0px;}
.contenttem {padding-top: 70px; padding-bottom: 50px; width: 550px;  color: #9c9c9c; margin-left: 40px!important; 
min-height: 250px; font-family: 'Cuprum'; font-size: 12px;}</style>
<div class="temstyle"><div class="contenttem">
<div style="font-size: 16px; font-weight: bold; font-family: 'Bebas Neue'; display: inline;">
<center>
<div style="width:934px; height:250px;margin-top: -25px;margin-left: -428px; overflow:auto;">
<div class="wrapper">
<div class="col" ontouchstart="this.classList.toggle('hover');">
        <div class="container">
        	<div class="front" style="background-image: url(http://s1.uploads.ru/fOp5r.jpg)">
            <div class="inner">
            </div>
        	</div>
        	<div class="back">
            <div class="inner">
            	<p><div style="color:#0cc0f7; FONT-FAMILY: people; font-size: 20px;text-align: center;background-color:#000000;margin-left: -37px; margin-top: -111px;width:530px;">СПИСОК ЗАНЯТЫХ ВНЕШНОСТЕЙ:</div></p>
<div style=" FONT-FAMILY: people; font-size: 14px;text-align: center; margin-left: -40px;width: 530px;">
Eiza González - за Мираж пожизненно <br>
Elizabeth Blackmore - за <b><u>Melinda Montenegro</u></b>- -</div>
            </div>
        	</div>
        </div>
    	</div>
    </div></div>
<div style="width:562px; margin-left: -44px; height: 250px;overflow:auto;">
<div style=" color:#0cc0f7; FONT-FAMILY: people; font-size: 15px;text-align: center;background-color:#000000;">Внешность и роль придерживаются ровно на трое суток. По истечению этого срока, Вы можете продлить бронь еще на установленный правилами срок.<br>
В гостевой книге отвечать на вопросы могут только члены АМС. Исключения составляют вопросы, заданные и обращенные непосредственно к определенному игроку по заявке из нужных.  </div> </div><br>
<div style="width:513px; margin-left: -39px; height: 250px;  margin-top: -187px;overflow:auto;background-image: url(http://s5.uploads.ru/FKz4W.jpg); font-style: oblique;">
<div style="width:480px;"><br>
<b>1. Ваша ролевая игра создана по мотивам какого-то фильма или сериала? </b><br> 
Нет, у нас авторский мир, отличающийся от реального только тем, что в нем присутствуют мутанты со сверхспособностями. Как и в любой подобной игре, вы можете встретить отголоски знакомых вам фильмов, сериалов или книг. 
<br><br> 
<b>2. В каком именно мире происходят события игры? </b><br> 
Альтернативная реальность. Основные действия сосредоточенны в Нью-Йорке, но ваш персонаж может оказаться в любом уголке земного шара. Мир на форуме отличается от реального лишь тем, что в нем присутствуют мутанты со сверхспособностями, однако основная часть человечества о них не знает. 
<br><br> 
<b>3. Могу ли я создать известного супергероя из комиксов, фильмов или сериалов? </b><br> 
К сожалению, нет. На ролевой не допустимы такие персонажи, как Черная вдова, Железный человек и другие, но возможно использовать их способности и внешности. 
<br><br> 
<b>4. Сколько сверхспособностей может иметь мой персонаж? </b><br> 
Один персонаж может владеть только одной способностью. 
<br><br> 
<b>5. Могу ли я создать персонажа с не прописанной на форуме способностью?</b> <br> 
Да, но вы должны сначала получить разрешение на новую способность у администрации, а затем детально прописать ее в анкете. 
<br><br> 
<b>6. Могу ли я создать персонажа, не состоящего ни в одной из тайных организаций? </b><br> 
Можете, но вы должны учитывать, что тогда ваш персонаж будет крайне уязвим, так как остается без защиты. Как только о нем станет известно организациям (а это, как правило, происходит на момент начала игры), он окажется под бдительным вниманием всех организаций. Если вы отказываетесь вступать в какую-либо из них, то можете быть ликвидированы. 
<br><br> 
<b>7. Могу ли я создать шпиона, который внедрен в другую организацию, и снабжает «своих» ценной информацией? </b><br> 
Да, можете, но предыстория должна быть описана грамотно и логично. Помните, что вашего персонажа в любой момент могут раскрыть и тогда положение его может стать плачевным. 
<br><br> 
<b>8. Могу ли я менять внешность и имя у акционных персонажей? </b><br> 
По договоренности с администрацией. 
<br><br> 
<b>9. Какие должности есть в организациях? </b><br> 
От уборщицы до главы организации. В основном пользуются популярностью хакеры, боевики, шпионы, вербовщики, снайперы, информаторы, наставники и т.п. 
<br><br> 
<b>10. Возможны ли любовные отношения между представителями двух враждующих организаций? </b><br> 
Вполне, но они должны быть тайными, иначе это повлечет за собой страшные последствия. Вплоть до смертельного исхода обоих партнеров. 
<br><br> 
<b>11. Дети от союза сверхлюдей будут иметь способности? </b><br> 
В предисловии сюжета указано, что до сих пор неизвестно, что влияет на пробуждение способностей. Это
может быть как скачок в эволюции, так и влияние внешних факторов, вроде загрязнённой среды, радиации и излучения. На ролевой есть неподтвержденная теория, что мутация передается так же по наследству. Вероятность рождения мутанта составляет 90%, если оба родителя являются носителями мутагена. Когда же носитель только один из родителей, то шансов в разы меньше. Если мутант мать, то они составляют 60%, если отец – 40%. У родителей с обычным генотипом, так же могут родиться мутанты, но вероятность этого совсем мала. 
<br><br> 
<b>12. Возможно ли создание брата или сестру близнеца? Других близких родственников? </b><br> 
Да, если вы создаете близнеца, то внешность вы будете носить одну на двоих. Если вы двойняшки, то выбранные внешности должны быть похожи. И не забывайте, что сверхспособности это крайне редкое явление и оно будет у одного из вас (искл. если ваши оба родители мутанты). Создание других родственников так же возможно с разрешение игрока, чьими родственниками вы хотите быть. Но без сверхспособностей.<center></div></div>
<div style="color:#0cc0f7; FONT-FAMILY: people;background-color:#000000; font-size: 22px;text-align: center;margin-left: -47px;
    width: 564px;">WE NEED YOU!</b> </div>
<table style="width: 561px; height: 112px; margin-left: -50px; margin-bottom: -25px;">
<tbody>
<tr>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=52#p22527">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://sa.uploads.ru/3iqUn.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>Samuel O’Brien</h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=12#p18">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://se.uploads.ru/yTVDp.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>Sky Dalton</h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=13#p85">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://sh.uploads.ru/0GU2P.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>Emma Froumen</h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=48#p90">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://s5.uploads.ru/z7NDj.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>David Norman</h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=52#p5790">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://s8.uploads.ru/dczUw.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>Ben <div style="font-size: 6px;">Alexandrovich</div></h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
 </div></div>

0

331

Heid, доброго времени суток!

Heid написал(а):

Изменения в пределах органических форм.

То есть животные-деревья? Я правильно Вас понимаю?

Heid написал(а):

Не привязаны к одному конкретному облику. Но оьязательно гротескные, искажённые, не всегда полезные.

Чисто теоретически это возможно, но тут надо смотреть на то, как Вы пропишите свою способность.

0

332

То есть животные-деревья? Я правильно Вас понимаю?

Искажённые формы живых существ. Скорее животных, не растительных.

В целом, я понял, теоретически возможность есть, спасибо. Подумаю ещё, сформулирую по-лучше. С кем можно будет пообщаться на счёт деталей в перспективе? Скажем, в скайпе.

0

333

Heid мой скайп katerinka.27 либо скайп Лоис kaprizzz0
Пишите, будем ждать)

0

334

Доброго времени суток. При изучении мат.части возникли некоторые вопросы:

1. Как я понял, переход от одной стадии развития к другой осуществляется посредством сильнейшего эмоционального потрясения? С учётом, конечно же, развития способности носителем. Отсюда вопрос следующий
1.1. Каков приблизительный срок между переходами от стадии к стадии? От третьей ко второй при развитии способности должно пройти 10 лет. А от четвёртой к третьей?

2. Может ли способность каким-либо образом пассивно воздействовать на организм носителя?

3. И есть ли вариант персонажу иметь обычную легальную работу вне зависимости от того, кем является в организации? Возможно, на территории самой организации.

0

335

Spirit
Доброго времени суток!

Spirit написал(а):

1. Как я понял, переход от одной стадии развития к другой осуществляется посредством сильнейшего эмоционального потрясения? С учётом, конечно же, развития способности носителем.

Не совсем. Пробуждение способностей происходит при сильном эмоциональном стрессе (не обязательно ужаса, это может быть и счастье) мутанта в пубертатном периоде. Если способности пробудились, то в дальнейшем они и дальше будут проявляться спонтанно, подчиняясь эмоциям. Однако для перехода на любую стадию необходимы тренировки, т.е. попытки взять способность под контроль и развивать ее. Если человек не будет развивать способность, он так и останется на 5 степени и его дар будет работать только от сильных эмоций, не подчиняясь контролю.

Spirit написал(а):

Каков приблизительный срок между переходами от стадии к стадии?

Чем выше степень, тем больше времени необходимо потратить на ее достижение. У нас не прописано сколько времени в среднем необходимо для достижении каждой степени, так как это сугубо индивидуальный процесс развития и зависит от самой способности. Пассивные способности (телепатия, аб память, киберпатия и т.д.) развиваются быстрее активных способностей (пиромантия, телекинез и т.д.)
Вот приблизительные рамки:
от 5 к 4 - 2-3 года
от 4 к 3 - 5-7 лет
от 3 к 2 - 10-15 лет (с обязательным участием наставников организации)
от 2 к 1 - 17-20 лет (с обязательным участием наставников организации)
повторяюсь, это все приблизительно и для каждого процесс перехода со степени на степени сугубо индивидуальный, так же из всех правил бывают исключения. Бывают люди и в 25 лет с 1 степенью.

Spirit написал(а):

2. Может ли способность каким-либо образом пассивно воздействовать на организм носителя?

Не совсем поняла вопроса. Вы имеете ввиду, может ли способность причинять вред носителю? Если человек уже родился с мутагеном, то нет. Начиная с пятой степени и до 2 активирование способности и ее действие будет отнимать физические силы. Чем выше степень, тем больше времени вы можете ее использовать до полного изнеможения. А вот если скажем у вас искусственно привитая способность то вполне может приносить какой-то вред организму, но тут уже по желанию.

Spirit написал(а):

3. И есть ли вариант персонажу иметь обычную легальную работу вне зависимости от того, кем является в организации? Возможно, на территории самой организации.

Да, конечно, у нас многие имеют вторую работу. Вы можете не просиживать каждый день в организации, вы живете своей обыкновенной жизнью, просто вас в любой момент могут вызвать. Если вы боец, например, или шпион, и так далее.А если вы скажем секретарь главы, то наврядли у вас останется свободное время для второй работы. Тут все зависит от того, кем вы числитесь в организации сверхлюдей.

0

336

Хоть я и прочёл о пробуждении и развитии, всё же, спасибо за дополнительное обозначение некоторых моментов.

Да, вот это мне и надо было узнать, пусть даже и приблизительно. Примерно будет на что ориентироваться.

О, нет, я говорил совершенно не о вредоносном воздействии. Непосредственно само воздействие способности при активации мне понятно. Меня больше интересует именно пассивное воздействие. Конечно, воздействие и мне кажется сейчас бредоватым и под существенным вопросом, но... Скажем так, мутант с криокинезом не прилагает к этому усилий, но холод его способности действует на организм в плане чуть замедленного старения. Предположим, на пару лет на момент перехода на третью стадию и с приближением к более высоким уровням развития увеличивает количество лет, отнимаемых от настоящего возраста. Хотя, в нынешнее время можно выглядеть не на свой возраст даже без способностей.

Спасибо большое за ответы )

0

337

Spirit написал(а):

спасибо за дополнительное обозначение некоторых моментов.

Всегда пожалуйста, была рада помочь)

Spirit написал(а):

Да, вот это мне и надо было узнать, пусть даже и приблизительно. Примерно будет на что ориентироваться.

В основном у нас популярна третья степень развития, ее берут игроки, чьим персонажам от 20 до 30 лет. Есть у нас и подростки, 16 и 17 лет, у них 4 степень развития.

Spirit написал(а):

Скажем так, мутант с криокинезом не прилагает к этому усилий, но холод его способности действует на организм в плане чуть замедленного старения. Предположим, на пару лет на момент перехода на третью стадию и с приближением к более высоким уровням развития увеличивает количество лет, отнимаемых от настоящего возраста. Хотя, в нынешнее время можно выглядеть не на свой возраст даже без способностей.

А, вы это имели ввиду. Тут полностью на вашу совесть, при проверки анкеты выясняется возможно ли это. С тем же самым криокинезом вопрос спорный. Игрок, который взял у нас эту способность, не прописал ничего на влияние возраста, но уточнил, что обладатель этой способность лучше воспринимает холод, чем обычные люди. Т.е. при низких температурах она замерзает медленнее, чем обычный человек. Теоретически определить стареет ли человек или нет, можно, но проверить это можно только на практике, а для этого нужны годы, если не столетия для общей статистики, так что думаю утверждать стареет ли человек в обычном режиме или замедленном при криокинезе довольно сложно)

Spirit написал(а):

Спасибо большое за ответы )

Еще раз пожалуйста) С нетерпением ждем вас, если возникнут еще вопросы, то с радостью отвечу на них.

0

338

О таком влиянии и я думал как раз ) Что ж, раз теоритически возможно, пусть лучше проявится через какое-то время.
Пока вопросов нет, но обращусь обязательно при возможном недопонимании )

0

339

Spirit
Вдохновения вам!

0

340

Доброго времени. Застолбите, пожалуйста, на период написания анкеты внешность Andy Biersack. Заранее спасибо.

0

341

Anthony Hines
Доброго времени суток! Andy Biersack придержан за вами до 22 декабря.

0

342

Увы, но прошу ещё сутки-двое на анкету в связи с некоторыми проблемами в реале. Заранее спасибо.

0

343

Anthony Hines
Бронь продлена до 25 декабря. Вдохновения!

0

344

Дорогой TNP!
Приветствуем вас и поздравляем с наступающими Новым 2017 Годом и Рождеством!

http://funkyimg.com/i/2kABc.png

2016 год выдался не самым легким, однако он уже подошел к концу. Желаем, чтобы у каждого из ваших участников в грядущем 2017 году было больше позитивных моментов в жизни; больше радостей, больше любви, больше приятных неожиданностей.
Желаем достижения новых целей, повышений, легкого пути в новом году!
Здоровья вам и вашим близким, родным, друзьям! Помните ласковые, добрые моменты, заберите их с собой в Новый Год. Дарите больше тепла, верьте в лучшее, совершайте хорошие дела и все это вернется к вам сторицей.
Желаем каждому из вас лучших перемен, надежности и благоденствия!
Желаем развития Вашему Проекту и процветания!

http://s008.radikal.ru/i303/1112/b4/57209368781a.jpg

Ну что, отсчитываем последние несколько часов!
С Новым Годом, страна! С Новым Счастьем!

С уважением,
Fringe


Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

345

Fringe
Благодарим за поздравления, в свою очередь так же поздравляем вас с наступающим, желаем в Новом 2017 году всего самого наилучшего, и главное вдохновения Вам и процветания вашему проекту.
P.S. Этих извергов сложно забыть)

0

346

ТОВАРИЩАМ ПО ОРУЖИЮ
http://forumfiles.ru/files/0017/2a/81/16560.png

http://images.vfl.ru/ii/1483089151/09a765a9/15498972.jpg

Дорогие партнеры!
Поздравляем с наступающими праздниками. Мы рады встретить этот новый год вместе с вами. От лица Администрации и всех игроков нашего города желаем вам счастья и веселого Нового года! Пускай невзгоды обходят стороной и случается все самое лучшее.
Мира и процветания вашему форуму.

0

347

advertising, огромное спасибо за поздравление! Мы так же желаем вам всего самого лучшего, бескрайнего вдохновения и долгих лет жизни форума))

0

348

http://se.uploads.ru/nzMJX.png

АМС DC Rebirth поздравляет своих любимых партнеров с Новым годом и наступающим Рождеством! Команда нашего ролевого проекта желает вам большого актива, побольше прекрасных постов, а так же исполнения всех мечт и желаний в будущем году.

0

349

advertising, благодарим за тёплые поздравления! Процветания вашему проекту и бесконечного вдохновения игрокам!

0

350

Суток)
Хотелось бы уточнить два вопроса:
1. В какую из организаций больше всего нужны персонажи?
2. Можно ли отыграть персонажа, который немного свихнулся? речь просто о странной манере речи и малопонятных действиях)

0

351

Jamie Eversong
Доброго времени суток! Персонажи нужны во все три организации, поэтому все зависит от того, какого персонажа вы хотите играть - хорошего или плохого.

Jamie Eversong написал(а):

2. Можно ли отыграть персонажа, который немного свихнулся? речь просто о странной манере речи и малопонятных действиях)

В принципе можно, если речь идет не о психиатрических заболеваниях. А можно по конкретнее?

0

352

Lois Hodges написал(а):

Доброго времени суток! Персонажи нужны во все три организации, поэтому все зависит от того, какого персонажа вы хотите играть - хорошего или плохого.

Персонаж хороший, это точно)
А можно с вами связаться через скайп или аську, а то здесь долго объяснять?)

0

353

Jamie Eversong
Если хороший, то либо в лигу Равновесия либо в орден Просвещенных, ну или обманом/по принуждению в Альянс.
Скайп kaprizzz0

0

354

Всем здравствовать. Контакт представителя амс для приватного обсуждения деталей биографии и способностей героя, будьте любезны.

0

355

L713
Доброго времени суток! Контакт указан выше.

Lois Hodges написал(а):

Скайп kaprizzz0

0

356

Доброго вечера!
Откройте, пожалуйста, новую рекламную тему)

0

357

advertising
Добрый вечер! Приносим извинения за недосмотр. Новая тема открыта - advertising #14

0

358

Доброй ночи!
Придержите пожалуйста заявочку номер 23 от Джейсона Андервуда чтоб не увели вдруг х)

0

359

Valerie Knapp, и Вам доброй ночи! Заявка придержана за Вами, с нетерпением будем ждать! Вдохновения))

0

360

Добрый день, меня заинтересовала заявка номер 14. Возможно ли ее придержать, также как и внешность. И еще позвать сюда хозяйку заявки? Мне хотелось бы переговорить с ней пару моментов, касаемо персонажа

0


Вы здесь » THE NEW PEOPLE: EVOLUTION » Служба поддержки » Гостевая книга


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC