Николь хотела узнать его лучше. Они ведь так похожи… Он – чудовище, она – мутант и им не нужно держать это в тайне друг от друга. Никаких секретов больше нет. Есть только звезды над головой, его глаза и губы.
День Рождения


У тебя уникальные способности. Вопрос в том, сможешь ли ты подчинить их, или они подчинят тебя. Всю твою жизнь мир пытался приручить тебя. Пришло время стать свободным...
Когда-нибудь ты узнаешь, на что способен.

THE NEW PEOPLE: EVOLUTION

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » THE NEW PEOPLE: EVOLUTION » Служба поддержки » Гостевая книга


Гостевая книга

Сообщений 361 страница 390 из 480

1

Код:
<!--HTML--><div class="postcolor"> <center>
<link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC" rel="stylesheet" type="text/css">


 <div class="view view-fourth">
                    <img src="http://funkyimg.com/i/2kYtu.png">
                    <div class="mask">
   
<div class="taggers" style="margin-top: 5px;">ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ</div><br>
<p><b>-</b> - <b>-</b> -<br> </p>
                    </div>
                </div><div style="width:650px;      margin-left: -0px;margin-top: -10px; position:relative;  border-bottom: 10px solid #786a76;
   border-right: 10px solid #786a76;
   border-left: 10px solid #786a76; background-color: #bdb3ce; font-family: georgia; font-size:11.5px; line-height:115%; ">
<div class="arrow_box2" style="height: 42px;
    background-color: #572e4f;"><div class="lyricme">Welcome to THE NEW PEOPLE: EVOLUTION!</div></div>
<div style="width 400px; padding: 40px 25px 25px 25px; text-align: justify;">

<center><b>Внешность и роль придерживаются ровно на трое суток. По истечению этого срока, Вы можете продлить бронь еще на установленный правилами срок.</b></center> <br><br>
<center><b>В гостевой книге отвечать на вопросы могут только члены АМС. Исключения составляют вопросы, заданные и обращенные непосредственно к определенному игроку по заявке из нужных. </b> </center>
 <br> <br><br><br><br> <b>1. Ваша ролевая игра создана по мотивам какого-то фильма или сериала? </b><br>
Нет, у нас авторский мир, отличающийся от реального только тем, что в нем присутствуют мутанты со сверхспособностями. Как и в любой подобной игре, вы можете встретить отголоски знакомых вам фильмов, сериалов или книг. 
<br><br>
<b>2. В каком именно мире происходят события игры? </b><br>
Альтернативная реальность. Основные действия сосредоточенны в Нью-Йорке, но ваш персонаж может оказаться в любом уголке земного шара. Мир на форуме отличается от реального лишь тем, что в нем присутствуют мутанты со сверхспособностями, однако основная часть человечества о них не знает. 
<br><br>
<b>3. Могу ли я создать известного супергероя из комиксов, фильмов или сериалов? </b><br>
К сожалению, нет. На ролевой не допустимы такие персонажи, как Черная вдова, Железный человек и другие, но возможно использовать их способности и внешности.
<br><br>
<b>4. Сколько сверхспособностей может иметь мой персонаж? </b><br>
Один персонаж может владеть только одной способностью.
<br><br>
<b>5. Могу ли я создать персонажа с не прописанной на форуме способностью?</b> <br>
Да, но вы должны сначала получить разрешение на новую способность у администрации, а затем детально прописать ее  в анкете. 
<br><br>
<b>6. Могу ли я создать персонажа, не состоящего ни в одной из тайных организаций? </b><br>
Можете, но вы должны учитывать, что тогда ваш персонаж будет крайне уязвим, так как остается без защиты. Как только о нем станет известно организациям (а это, как правило, происходит на момент начала игры), он окажется под бдительным вниманием всех организаций. Если вы отказываетесь вступать в какую-либо из них, то можете быть ликвидированы. 
<br><br>
<b>7. Могу ли я создать шпиона, который внедрен в другую организацию, и снабжает «своих» ценной информацией? </b><br>
Да, можете, но предыстория должна быть описана грамотно и логично. Помните, что вашего персонажа в любой момент могут раскрыть и тогда положение его может стать плачевным.
<br><br>
<b>8. Могу ли я менять внешность и имя у акционных персонажей? </b><br>
По договоренности с администрацией. 
<br><br>
<b>9. Какие должности есть в организациях? </b><br>
От уборщицы до главы организации. В основном пользуются популярностью хакеры, боевики, шпионы, вербовщики, снайперы, информаторы, наставники и т.п.
<br><br>
<b>10. Возможны ли любовные отношения между представителями двух враждующих организаций? </b><br>
Вполне, но они должны быть тайными, иначе это повлечет за собой страшные последствия. Вплоть до смертельного исхода обоих партнеров.
<br><br>
<b>11. Дети от союза сверхлюдей будут иметь способности? </b><br>
В предисловии сюжета указано, что до сих пор неизвестно, что влияет на пробуждение способностей. Это может быть как скачок в эволюции, так и влияние внешних факторов, вроде загрязнённой среды, радиации и излучения. На ролевой есть неподтвержденная теория, что мутация передается так же по наследству. Вероятность рождения мутанта составляет 90%, если оба родителя являются носителями мутагена. Когда же носитель только один из родителей, то шансов в разы меньше. Если мутант мать, то они составляют 60%, если отец – 40%. У родителей с обычным генотипом, так же могут родиться мутанты, но вероятность этого совсем мала.
<br><br>
<b>12. Возможно ли создание брата или сестру близнеца? Других близких родственников? </b><br>
Да, если вы создаете близнеца, то внешность вы будете носить одну на двоих. Если вы двойняшки, то выбранные внешности должны быть похожи. И не забывайте, что сверхспособности это крайне редкое явление и оно будет у одного из вас (искл. если ваши оба родители мутанты). Создание других родственников так же возможно с разрешение игрока, чьими родственниками вы хотите быть. Но без сверхспособностей.
<div class="arrow_box2" style="height: 42px;
    background-color: #572e4f;"><div class="lyricme">We need you!</div></div>
<center><div style="width: 640px; height: 130px; position: relative;"><table><tr>
<td><img src="http://images5.fanpop.com/image/photos/29000000/Claire-as-Rebekah-claire-holt-29010956-245-245.gif" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=48#p91" target="_blank">Александра Бэйли</a></div></td> 

<td><img src="http://celebmafia.com/wp-content/uploads/2015/11/jennifer-lawrence-the-hunger-games-mockingjay-part-2-press-conference-in-berlin_8.jpg" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=13#p85" target="_blank">Эмма Фроумен</a></div></td>

<td><img src="http://rs1364.pbsrc.com/albums/r723/poisonmagnolia/Hiddles/chris-zufrieden_zps7756a0a4.gif~c200" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=12#p18" target="_blank">Скай Далтон</a></div></td>

<td><img src="http://images5.fanpop.com/image/photos/30800000/Boobs-O-Clock-lost-girl-30879410-500-464.gif" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=52#p2509" target="_blank">Бо Деннис</a></div></td>

 <td><img src="http://38.media.tumblr.com/a6f3518867de011ec325b519f7638813/tumblr_inline_nlygghSOhM1sva092.gif" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=52#p27545" target="_blank">Артур Вернер</a></div></td> 
</tr></table>
</div>
</div>
</center>

<style type="text/css">

.rasigimg { width: 120px; height: 120px; border-radius: 96px; position: absolute; top: 20px; left: 24px; background-color: #0a3131; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 10px #000; } 
.rasigimg2 {width: 80px;
    height: 80px;
    border-radius: 40px;
    background-color: #786a76;
    padding: 5px;
    box-shadow: 1px 1px 10px #786a76; } 
.rasiginfo { position: absolute; top: 10px; left: 168px; background-color: #9eaaa9; padding: 10px; line-height: 100%; width: 430px; text-align: justify; font-family: oswald; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 10px; border: 5px solid #0a3131; box-shadow: 1px 1px 10px #000; color: #000; }
.rasiginfo2 { top: 5px;
background-color: #e0dde0;
    padding: 2px;
    line-height: 100%;
    width: 80px;
    text-align: center;
    font-family: oswald;
    text-transform: uppercase;
    /* letter-spacing: 1px; */
    font-size: 10px;
    border: 3px solid #786a76;
    box-shadow: 1px 1px 10px #5a0403;
    color: #000;} 
 .rasiginfo b { color: #449988; font-size: 16px;}
 .rasiglinks { position: absolute; left: 168px; top: 55px; width: 450px; padding: 5px; height: 50px; overflow-y: auto; color: #a3aead; text-align: justify;
    font-size: 10px;
    font-family: Arial; } .tcred { text-transform: uppercase; text-align: right; width: 452px; }.tcred a {font-family: calibri; font-size: 8px; letter-spacing: 1px; }





.view {
   width: 650px;
   height: 250px;
   margin: 10px;
   border-top: 10px solid #786a76;
   border-right: 10px solid #786a76;
   border-left: 10px solid #786a76;
   overflow: hidden;
   position: relative;
   text-align: center;
   -webkit-box-shadow: 1px 1px 2px #e6e6e6;
   -moz-box-shadow: 1px 1px 2px #e6e6e6;
   box-shadow: 1px 1px 2px #e6e6e6;
   cursor: default;
   background: #fff url(http://funkyimg.com/i/2kYq7.png) top center; 	background-size:cover;
}
.view .mask,.view .content {
   width: 650px;
   height: 250px;
   position: absolute;
   overflow: hidden;
   top: 0;
   left: 0;
}
.view img {
   display: block;
   position: relative;
}
.view h2 {
   text-transform: uppercase;
   color: rgba(255,255,255,.7);
   text-align: center;
   position: relative;
font-family: amatic sc;
   font-size: 36px;
   padding-bottom: 15px;
   background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
   margin: 0px 0 0 0;
font-weight:normal;
}
.view p {
   font-family: Georgia, serif;
   font-style: italic;
   font-size: 12px;
   position: relative;
   color: rgba(255,255,255,.7);
   padding: 15px 20px 20px;
   text-align: center;
}
.taggers {
   display: inline-block;
   text-decoration: none;
   padding: 7px 14px;
   background: #786a76;
   color: #fff;
   text-transform: uppercase;
   -webkit-box-shadow: 0 0 1px #000;
   -moz-box-shadow: 0 0 1px #000;
   box-shadow: 0 0 1px #000;
}
.taggers {
   -webkit-box-shadow: 0 0 5px #000;
   -moz-box-shadow: 0 0 5px #000;
   box-shadow: 0 0 5px #000;
}

.view-fourth img {
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   -ms-transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=100)";
   filter: alpha(opacity=100);
   opacity: 1;
}
.view-fourth .mask {
   background-color: rgba(0,0,0,0.8);
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   -webkit-transform: scale(0) rotate(-180deg);
   -moz-transform: scale(0) rotate(-180deg);
   -o-transform: scale(0) rotate(-180deg);
   -ms-transform: scale(0) rotate(-180deg);
   transform: scale(0) rotate(-180deg);
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in;
   -o-transition: all 0.4s ease-in;
   -ms-transition: all 0.4s ease-in;
   transition: all 0.4s ease-in;
   -webkit-border-radius: 0px;
   -moz-border-radius: 0px;
   border-radius: 0px;
}
.view-fourth h2 {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   background: transparent;
   margin: 20px 40px 0px 40px;
   -webkit-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -ms-transition: all 0.5s ease-in-out;
   transition: all 0.5s ease-in-out;
}
.view-fourth p {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   -webkit-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -ms-transition: all 0.5s ease-in-out;
   transition: all 0.5s ease-in-out;
}
.view-fourth taggers {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   -webkit-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -ms-transition: all 0.5s ease-in-out;
   transition: all 0.5s ease-in-out;
}
.view-fourth:hover .mask {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=100)";
   filter: alpha(opacity=100);
   opacity: 1;
   -webkit-transform: scale(1) rotate(0deg);
   -moz-transform: scale(1) rotate(0deg);
   -o-transform: scale(1) rotate(0deg);
   -ms-transform: scale(1) rotate(0deg);
   transform: scale(1) rotate(0deg);
   -webkit-transition-delay: 0.2s;
   -moz-transition-delay: 0.2s;
   -o-transition-delay: 0.2s;
   -ms-transition-delay: 0.2s;
   transition-delay: 0.2s;
}
.view-fourth:hover img {
   -webkit-transform: scale(0);
   -moz-transform: scale(0);
   -o-transform: scale(0);
   -ms-transform: scale(0);
   transform: scale(0);
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   -webkit-transition-delay: 0s;
   -moz-transition-delay: 0s;
   -o-transition-delay: 0s;
   -ms-transition-delay: 0s;
   transition-delay: 0s;
}
.view-fourth:hover h2,
.view-fourth:hover p,
.view-fourth:hover .taggers {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=100)";
   filter: alpha(opacity=100);
   opacity: 1;
   -webkit-transition-delay: 0.5s;
   -moz-transition-delay: 0.5s;
   -o-transition-delay: 0.5s;
   -ms-transition-delay: 0.5s;
   transition-delay: 0.5s;
}

.arrow_box { position: relative; background-color: #000; border: 4px solid #7F0000; } .arrow_box:after, .arrow_box:before { top: 100%; left: 50%; border: solid transparent; content: " "; height: 0; width: 0; position: absolute; pointer-events: none; } .arrow_box:after { border-color: rgba(136, 183, 213, 0); border-top-color: #000; border-width: 30px; margin-left: -30px; } .arrow_box:before { border-color: rgba(194, 225, 245, 0); border-top-color: #7F0000; border-width: 36px; margin-left: -36px; }


.lyricme {    
    color: rgb(224, 200, 169);
    text-align: center;
    font-family: Lobster;
    font-size: 27px;
    padding-top: 20px;
    word-spacing: 4px;
    letter-spacing: 2px;
    background: #572e4f;
    margin: 0px 0 0 0;
    position: relative;
    font-weight: normal;}
</style>
  </div>

0

361

Justin
Доброго времени суток! Заявка придержана за вами до 06.03 включительно. Автору заявки сейчас напишу, но не факт, что она в онлайне.

0

362

Lois Hodges
благодарю, ничего страшного, подожду ее тут

0

363

Justin
Ура!Я уже думала,что никто не придет инадо переписывать полностью)
Я обычно в онлайн с 18:00 и до...пока не свалюсь, хотя в последнее время это часов десять.
Какие были вопросы?Пожелания?

0

364

Jani Klifer
я напишу вам в ЛС, как только вернусь, мне нужно выгулять своих псов

0

365

доброго времени суток, уважаемая администрация)
очень заинтересовала заявка Рэя, который скучает по женской ласке...) на Ребекку Уильямс, собственно)
придержите, пожалуйста, данную барышню, изучу весь форум и приду играть ッ

0

366

мятная, и вам доброго времени)) Очень рады вашему выбору, Ребекка придержана за вами до 9.03 включительно. Вдохновения!

0

367

мятная написал(а):

доброго времени суток, уважаемая администрация)
очень заинтересовала заявка Рэя, который скучает по женской ласке...) на Ребекку Уильямс, собственно)
придержите, пожалуйста, данную барышню, изучу весь форум и приду играть ッ

http://s1.uploads.ru/t/guOkl.gif http://s1.uploads.ru/t/guOkl.gif http://s1.uploads.ru/t/guOkl.gif http://s1.uploads.ru/t/guOkl.gif http://s1.uploads.ru/t/guOkl.gif http://s1.uploads.ru/t/guOkl.gif

0

368

Доброго времени, вам! В первую очередь, процветания вашему проекту!
Во вторую, попалась мне ваша реклама на глаза, и не могла пройти мимо, не заглянув в сюжет и пробежавшись по нему.
Итак, нас двое игроков, и вот какой вопрос, можем ли мы придти сюда, как вот эти персонажи?
Грант Уорд / Улей
Дейзи "Скай" Джонсон
(со своими именами, но с их внешностью. Прототипы двух герое сериала " Агенты ЩИТа")
Заранее спасибо за ответ!

0

369

Доброго времени суток, вупсень и пупсень!) Благодарим за приятные пожелания, надеюсь, они исполнятся!

Вупсень и пупсень написал(а):

Итак, нас двое игроков, и вот какой вопрос, можем ли мы придти сюда, как вот эти персонажи?
Грант Уорд / Улей
Дейзи "Скай" Джонсон

О, будем безумно рады видеть их у нас на ролевой! Мне самой они нравятся, но руки не доходили написать заявку. Вы можете прийти к нам этими персонажами, но нужно будет их немного адаптировать под наш мир. Соответственно, они будут находится не в ЩИТе, а в одной из трех предлагаемых форумом организаций. И способности (если вы будете их брать) будет только одна.

0

370

Здравствуйте, а дама по заявке №19, пришла? А то я как вижу она так и не зарегистрировалась, может мое сообщение ее расшевелит. Но если нет, я бы хотела попытать удачу!

0

371

Доброго времени суток, мягколапка! Ребекка у нас придержана за мятной до 09.03 включительно, т.е. до завтрашнего дня. Если она сегодня не продлит бронь или не выставит анкету, вы вполне можете застолбить за собой эту роль уже завтра.

0

372

Я это все понимаю, я о том, что могу ли встать в очередь, чтобы передо мной никто не влез. А не то что я хочу до окончания срока увести заявку. Не увидела девушку, поэтому решила спросить. Чтобы знать какие шансы.

0

373

Мягколапка, не совсем понимаю, что значит очередь? Завтра роль освободиться и вы можете ее придержать за собой, до этого момента роль удержана за другим человеком. Вы сами для себя можете встать за мятной в очередь, у нас же таковая не ведется. Кто придерживает, та и роль. Если не написали анкету - роль освобождается. Если хотите, завтра я придержу роль Реббеки за вами до 14 марта включительно.

0

374

доброго вечера, прелестные) ッ
я попрошу продлить мне бронь ещё на три-четыре дня, мы с Дином обсуждаем смену имени и внешности персонажа по его заявке, обговариваем все детали) думаю, к выходным я уже справлюсь с анкетой)

0

375

фу, в смысле с Рэем, конечно, но он для меня Дин хд

0

376

мятная роль придержана за вами до 13.03, до этого момента вам необходимо выложить анкету. Не тяните. Вдохновения!

мягколапка похоже на роль Ребекки настроены серьезно, быть может, вас заинтересует какая-то иная роль на нашем форуме?

0

377

Добрый день!
Уважаемые партнеры, мы участвуем в конкурсе от CoffeeBreak и просим проголосовать за нас вот здесь: Голосование. Голосование продлиться до 24 марта. Спасибо за поддержку!

с ув. ролевой проект Дозоры: Тайны Сумрака

0

378

advertising
Доброго дня Вам! Желаем непременной победы, наш голос у Вас есть.

0

379

Интересная у вас ролевая... Почитал я акции) Потрясающе персонажи прописаны. Очень подробно и интересно.
Если честно, больше хочется в альянс, чем в другие организации, но насчёт персонажа я определиться пока не могу. С этим сложно...

0

380

Грит, доброго времени суток! Рады приветствовать Вас на нашей ролевой и нам очень приятны ваши лестные отзывы. Мы готовы помочь вам с выбором персонажа. Как я понимаю, вас интересуют мужские роли? Как бы это банально не звучало, нам нужны все и каждому мы найдем место в сюжете, однако если более конкретно, то не откажемся от Алэна Дорта, довольно интересный персонаж с типажом Локи. Если же определиться с ролью не получится, будем рады и авторском персонажу.

0

381

Да, мужские.
И, я как раз думал о Дорте, если честно. Но, меня смущает то, что в нём прописано столько самых разных качеств характера... Не знаю справлюсь ли я с такой сложной ролью. Хотя роль очень и очень интересная. Персонаж интересный, но крайне непростой. Необычная личность.

0

382

Грит, доброго дня. За основу мы брали типаж Локи, так что если Вы сможете отыгрывать его типаж, с Дортом у вас проблем не возникнет. Да и никогда не узнаешь, пока не попробуешь)) Главное, что бы у Вас был интерес, а остальное приложиться.

0

383

Ладно, тогда придержите Дорта пока)

0

384

Грит, с удовольствием придержим за Вами до 3.04 включительно. Вдохновения Вам!))

0

385

Здрасти! Придержите, пожалуйста, роль Грэты Ирвинг! И могу ли я прочесть анкету Лиама Палмера, чтобы отталкиваться от его биографии?

0

386

Greta, доброго времени суток. Роль придержана за вами до 12 апреля. Регистрируйтесь и мы покажем вам анкету.

0

387

Здравствуйте.
Возможно ли уточнить механику действия способности киберпатия, в частности - её ограничения и влияние на обладателя.

0

388

тихоходик
Доброго времени суток! Рады видеть вас на нашей ролевой. Киберпатия дает возможность взаимодействовать и общаться с компьютерами и любыми видами ЭВМ со скоростью, соответствующей скорости процессора. Вы можете послать сообщение на электронную почту, используя при этом только силу мысли. Грубо говоря, у обладателя этой способности компьютерный мозг и он работает с неограниченной емкостью, но скорость мысли значительно превышает в связи с чем можно выполнять несколько задач одновременно, например воспринимать и анализировать информацию. Влияние на мутанта - это потрясающий интеллект, отличная память. Так как это все-таки человек, а не машина, то и ограничения есть, они как и у всех одни - усталость и какое-то время невозможность использоваться способность, но время зависит от степени развития. Головные боли, потеря сознания (перезагрузка) и так далее.

0

389

Lois Hodges написал(а):

Киберпатия дает возможность взаимодействовать и общаться с компьютерами и любыми видами ЭВМ со скоростью, соответствующей скорости процессора. Вы можете послать сообщение на электронную почту, используя при этом только силу мысли.

Т.е., в принципе, это, в принципе, технопатия/техномантия с ограничением "кроме механических" (сразу уточню: ламповые считаются? А ОВМ? А квантовые компьютеры (если их изобрели/изобретут в глубинных святилищах?)), но с бонусом к ментальным аттрибутам?

Lois Hodges написал(а):

Грубо говоря, у обладателя этой способности компьютерный мозг и он работает с неограниченной емкостью, но скорость мысли значительно превышает в связи с чем можно выполнять несколько задач одновременно, например воспринимать и анализировать информацию.

Это увеличение - оно идет как часть сознания - то есть, при этом именно осознаные мысли несутся с увеличенной скоростью (вроде, Пьетро из фильмов "Дни минувшего будущего" и "Апокалипсис" имел нечто подобное, как часть своей гиперскорости.)?
Или как часть подсознания - т.е., когда мутант решает ту или иную задачу (не только математическую, может и моторную или лингвистическую), его сознание посылает в подсознание запрос, примерно как в программу вводятся данные, там задача "кусками" решается, как код исполняется скрыто от пользователя, и результаты шлются "по назначению" отдельными "пакетами", вплоть до того, что (по-крайней мере, после тренировок) результат обработки может быть отправлен даже не в сознание, а к определенным мышцам (примерно так, как рефлекс "брось горячую каку" срабатывает раньше, чем вы осознаёте, что эта кака может вам ожог обеспечить.)

0

390

Прифигенчик
Управление и взаимодействие это разные вещи. Возможно, вы сможете установить контакт с чужими ОВМ и квантовыми компьютерами, но управлять данной техникой вы не сможете. В моем понимании, вы можете взаимодействовать с любой техникой, которая имеет процессор.  Ваш мозг (!) работает подобно компьютеру, он многозадачный и работает быстрее, т.е. каждая часть вашего мозга одновременно может работать, а физически вы при этом отстреливаетесь от врагов. Вы же можете за считанные секунды составить тактику, прокрутив в голове все возможные варианты быстрее человека и увидеть какой вариант лучше. Т.е. предсказывать более вероятную линию дальнейших событий.

Прифигенчик написал(а):

Это увеличение - оно идет как часть сознания - то есть, при этом именно осознаные мысли несутся с увеличенной скоростью

Прифигенчик написал(а):

Или как часть подсознания - т.е., когда мутант решает ту или иную задачу

Любая способность "включается", она не может находится постоянно в активном режиме, так как любое проявление дара - это затрата энергии. Соответственно, вы можете включить свой дар, но забыть о том что он включен и тогда ваши действия будут идти на подсознательном уровне, или включить способность специально для выполнения какой-то задачи, тогда это будет осознанно. Решая математическую задачу, можно решать ее на автоматизме, при этом задумавшись о своем, но руки делают (пишут), а можно сосредоточится и корпеть над задачей.

0


Вы здесь » THE NEW PEOPLE: EVOLUTION » Служба поддержки » Гостевая книга


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC