THE NEW PEOPLE: EVOLUTION

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » THE NEW PEOPLE: EVOLUTION » Служба поддержки » Гостевая книга


Гостевая книга

Сообщений 481 страница 510 из 567

1

Код:
<!--HTML--><div id="p6-content" class="post-content">
            <div class="htmldemo"><style>
.temstyle {width: 583px; padding: 0; background: url(http://s4.uploads.ru/J40h9.png) top no-repeat, url(http://sa.uploads.ru/UBJpx.png) bottom no-repeat, url(http://s4.uploads.ru/9rkFD.png) repeat-y; margin-top: -25px!important; margin-left: 0px;}
.contenttem {padding-top: 70px; padding-bottom: 50px; width: 550px;  color: #9c9c9c; margin-left: 40px!important; 
min-height: 250px; font-family: 'Cuprum'; font-size: 12px;}</style>
<div class="temstyle"><div class="contenttem">
<div style="font-size: 16px; font-weight: bold; font-family: 'Bebas Neue'; display: inline;">
<center>
<div style="width:934px; height:250px;margin-top: -25px;margin-left: -428px; overflow:auto;">
<div class="wrapper">
<div class="col" ontouchstart="this.classList.toggle('hover');">
        <div class="container">
        	<div class="front" style="background-image: url(http://s1.uploads.ru/fOp5r.jpg)">
            <div class="inner">
            </div>
        	</div>
        	<div class="back">
            <div class="inner">
            	<p><div style="color:#0cc0f7; FONT-FAMILY: people; font-size: 20px;text-align: center;background-color:#000000;margin-left: -37px; margin-top: -111px;width:530px;">СПИСОК ЗАНЯТЫХ ВНЕШНОСТЕЙ:</div></p>
<div style=" FONT-FAMILY: people; font-size: 14px;text-align: center; margin-left: -40px;width: 530px;">
Eiza González - за Мираж пожизненно <br>
Elizabeth Blackmore - за <b><u>Melinda Montenegro</u></b>- -</div>
            </div>
        	</div>
        </div>
    	</div>
    </div></div>
<div style="width:562px; margin-left: -44px; height: 250px;overflow:auto;">
<div style=" color:#0cc0f7; FONT-FAMILY: people; font-size: 15px;text-align: center;background-color:#000000;">Внешность и роль придерживаются ровно на трое суток. По истечению этого срока, Вы можете продлить бронь еще на установленный правилами срок.<br>
В гостевой книге отвечать на вопросы могут только члены АМС. Исключения составляют вопросы, заданные и обращенные непосредственно к определенному игроку по заявке из нужных.  </div> </div><br>
<div style="width:513px; margin-left: -39px; height: 250px;  margin-top: -187px;overflow:auto;background-image: url(http://s5.uploads.ru/FKz4W.jpg); font-style: oblique;">
<div style="width:480px;"><br>
<b>1. Ваша ролевая игра создана по мотивам какого-то фильма или сериала? </b><br> 
Нет, у нас авторский мир, отличающийся от реального только тем, что в нем присутствуют мутанты со сверхспособностями. Как и в любой подобной игре, вы можете встретить отголоски знакомых вам фильмов, сериалов или книг. 
<br><br> 
<b>2. В каком именно мире происходят события игры? </b><br> 
Альтернативная реальность. Основные действия сосредоточенны в Нью-Йорке, но ваш персонаж может оказаться в любом уголке земного шара. Мир на форуме отличается от реального лишь тем, что в нем присутствуют мутанты со сверхспособностями, однако основная часть человечества о них не знает. 
<br><br> 
<b>3. Могу ли я создать известного супергероя из комиксов, фильмов или сериалов? </b><br> 
К сожалению, нет. На ролевой не допустимы такие персонажи, как Черная вдова, Железный человек и другие, но возможно использовать их способности и внешности. 
<br><br> 
<b>4. Сколько сверхспособностей может иметь мой персонаж? </b><br> 
Один персонаж может владеть только одной способностью. 
<br><br> 
<b>5. Могу ли я создать персонажа с не прописанной на форуме способностью?</b> <br> 
Да, но вы должны сначала получить разрешение на новую способность у администрации, а затем детально прописать ее в анкете. 
<br><br> 
<b>6. Могу ли я создать персонажа, не состоящего ни в одной из тайных организаций? </b><br> 
Можете, но вы должны учитывать, что тогда ваш персонаж будет крайне уязвим, так как остается без защиты. Как только о нем станет известно организациям (а это, как правило, происходит на момент начала игры), он окажется под бдительным вниманием всех организаций. Если вы отказываетесь вступать в какую-либо из них, то можете быть ликвидированы. 
<br><br> 
<b>7. Могу ли я создать шпиона, который внедрен в другую организацию, и снабжает «своих» ценной информацией? </b><br> 
Да, можете, но предыстория должна быть описана грамотно и логично. Помните, что вашего персонажа в любой момент могут раскрыть и тогда положение его может стать плачевным. 
<br><br> 
<b>8. Могу ли я менять внешность и имя у акционных персонажей? </b><br> 
По договоренности с администрацией. 
<br><br> 
<b>9. Какие должности есть в организациях? </b><br> 
От уборщицы до главы организации. В основном пользуются популярностью хакеры, боевики, шпионы, вербовщики, снайперы, информаторы, наставники и т.п. 
<br><br> 
<b>10. Возможны ли любовные отношения между представителями двух враждующих организаций? </b><br> 
Вполне, но они должны быть тайными, иначе это повлечет за собой страшные последствия. Вплоть до смертельного исхода обоих партнеров. 
<br><br> 
<b>11. Дети от союза сверхлюдей будут иметь способности? </b><br> 
В предисловии сюжета указано, что до сих пор неизвестно, что влияет на пробуждение способностей. Это
может быть как скачок в эволюции, так и влияние внешних факторов, вроде загрязнённой среды, радиации и излучения. На ролевой есть неподтвержденная теория, что мутация передается так же по наследству. Вероятность рождения мутанта составляет 90%, если оба родителя являются носителями мутагена. Когда же носитель только один из родителей, то шансов в разы меньше. Если мутант мать, то они составляют 60%, если отец – 40%. У родителей с обычным генотипом, так же могут родиться мутанты, но вероятность этого совсем мала. 
<br><br> 
<b>12. Возможно ли создание брата или сестру близнеца? Других близких родственников? </b><br> 
Да, если вы создаете близнеца, то внешность вы будете носить одну на двоих. Если вы двойняшки, то выбранные внешности должны быть похожи. И не забывайте, что сверхспособности это крайне редкое явление и оно будет у одного из вас (искл. если ваши оба родители мутанты). Создание других родственников так же возможно с разрешение игрока, чьими родственниками вы хотите быть. Но без сверхспособностей.<center></div></div>
<div style="color:#0cc0f7; FONT-FAMILY: people;background-color:#000000; font-size: 22px;text-align: center;margin-left: -47px;
    width: 564px;">WE NEED YOU!</b> </div>
<table style="width: 561px; height: 112px; margin-left: -50px; margin-bottom: -25px;">
<tbody>
<tr>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=52#p22527">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://sa.uploads.ru/3iqUn.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>Samuel O’Brien</h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=12#p18">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://se.uploads.ru/yTVDp.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>Sky Dalton</h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=13#p85">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://sh.uploads.ru/0GU2P.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>Emma Froumen</h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=48#p90">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://s5.uploads.ru/z7NDj.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>David Norman</h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
<td><div class="ih-item circle effect1"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=52#p5790">
        <div class="spinner"></div>
        <div class="img"><img src="http://s8.uploads.ru/dczUw.jpg" alt="img"></div>
        <div class="info">
          <div class="info-back">
            <h3>Ben <div style="font-size: 6px;">Alexandrovich</div></h3>
            <p>INFO</p>
          </div>
        </div></a></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
 </div></div>

0

481

Здравствуйте :)
Всё хожу вокруг да около, да всё что-то никак не определюсь (и хочется, и колется, как говорят)
Возникло несколько вопросов, простите заранее, если эти вопросы будут тупыми  :blush:

1) На сколько в сюжет впишется персонаж из Черного Альянса (в частности, интересуюсь сектором В)?

2) Я, по правде говоря, не особо силен во всех способностях (в плане такого его разнообразия). Однако заинтересовала способность "Иллюзирование": какова природа иллюзий и как они работают? Лично для себя я разделяю два вида иллюзий (по крайней мере зрительных):

• иллюзии-эфемеры: это вполне себе визуальные конструкции, разных форм и размеров, которые видны всем. К примеру, на автомагистрали персонаж посреди проезжей части создает столб, который каждый водитель пытается объехать. Отсюда вытекает следующий вопрос: если машина врежется в столб, машина разобьется или просто проедет сквозь?

• иллюзии ментальные: влияние на мозг жертвы/жертв, создавая конструкции, которые видят "испытуемые", но не видят те, на кого иллюзионист не влияет. Пример: в аудитории, в которой сидят 50 человек, лектор влияет на разум пятерых человек, которые видят плачущую пятилетнюю девочку, остальные сорок пять не видят ничего, и в последствии не понимают, кого успокаивают те пятеро.

Пока что всё, заранее благодарю за ответы!

0

482

Доброго дня, Детектив! Не стоит нас бояться и ходить вокруг да около, нужно приходить!)

Детектив написал(а):

1) На сколько в сюжет впишется персонаж из Черного Альянса (в частности, интересуюсь сектором В)?

В сюжетные квесты вы имеете ввиду? В Альянс нам люди нужны, поэтому в любом случае будем рады и игру вам обязательно найдем)

Детектив написал(а):

• иллюзии-эфемеры: это вполне себе визуальные конструкции, разных форм и размеров, которые видны всем. К примеру, на автомагистрали персонаж посреди проезжей части создает столб, который каждый водитель пытается объехать. Отсюда вытекает следующий вопрос: если машина врежется в столб, машина разобьется или просто проедет сквозь?

Иллюзии есть иллюзии, это что-то не настоящее. Соответственно да, водитель проедет сквозь)

Детектив написал(а):

• иллюзии ментальные: влияние на мозг жертвы/жертв, создавая конструкции, которые видят "испытуемые", но не видят те, на кого иллюзионист не влияет. Пример: в аудитории, в которой сидят 50 человек, лектор влияет на разум пятерых человек, которые видят плачущую пятилетнюю девочку, остальные сорок пять не видят ничего, и в последствии не понимают, кого успокаивают те пятеро.

И это тоже иллюзии) В любом случае воздействие идет на человеческий мозг. Ситуация с эфемерами доступна больше 1 степени способности, когда можно контролировать сотни размумов, а вот второй пример больше подходит ко 3-2 степени. Скажем так, в моем понимании иллюзия, это влияние на человеческий мозг, способность заставляет видеть то, чего нет в ярких красках, плотности и реалистичность. На само создание иллюзии требуется не так много сил, а вот внедрить так сказать эту иллюзию в чей-то мозг, это уже другое, тем более, когда людей много. Зная слабые места врагов, можно использовать иллюзию как оружие. Например ваш враг боится высоты. Убегая от него, вы разделяете друг друга иллюзорной пропостью. Враг понимает, что это всего лишь иллюзия но с собственными страхами бороться сложно. Глядя вниз у него кружиться голова, начинает тошнить и это уже не иллюзии, а настоящая реакция организма на страх.
Надеюсь, я более-менее внесла ясность)

0

483

Lois Hodges
И Вам не хворать) Да мы вроде как не боимся, просто после длительного перерыва не хотелось бы напортачить х)

В сюжетные квесты вы имеете ввиду? В Альянс нам люди нужны, поэтому в любом случае будем рады и игру вам обязательно найдем)

Это идеально!) Ибо планы в голове уже выстроены наполеоновского уровня, а раз еще в сюжете место будет - вообще все шикарно :)

Надеюсь, я более-менее внесла ясность)

Более чем, однако я внесу уточняющий комментарий, чтобы мы точно определили, что мы поняли друг друга, если не против?
То бишь, если к примеру, иллюзионисту на многолюдной улице нужно сбить с ног "белого воротничка", то он может создать иллюзию девушки, которая якобы нечаянно врежется в жертву, и после коротких изменений разойдутся. Однако эта самая девушка будет существовать лишь в сознании жертвы, ибо на камерах слежения и для окружающих на улице никакой девушки не было, и "воротничок" просто упал на ровном месте (скажем так, мозг "воротничка" не успел вовремя среагировать на "опасность", и все вылилось в такое вот падение).
В двух словах, теоретически я Вас понял вроде как.

И следующий мини-набор вопросов:

1) В мат. части по "Черному альянсу" в секторе информирования выделены три категории, интересуюсь последними двумя - оперативными сотрудниками и информаторами. Я так понимаю, первые таки привязаны к штабу сектора, или могут таки слиться с окружением, имея нормальную работу в виде прикрытия (утром полицейский, а вечером шпион/оперативник)? То бишь то, что прописано у информаторов х)

2) А можно позволить себе фривольности в заполнении пунктов анкеты, в виде каких-то диалогов, выдержки из дневников/записок и тд.?
Вопрос может и глупый, однако не каждый проект адекватно относится к подобным выкрутасам, поэтому лучше спросить сразу)

0

484

Детектив написал(а):

То бишь, если к примеру, иллюзионисту на многолюдной улице нужно сбить с ног "белого воротничка", то он может создать иллюзию девушки, которая якобы нечаянно врежется в жертву, и после коротких изменений разойдутся.

Ммм ничего не поняла Оо

Детектив написал(а):

Однако эта самая девушка будет существовать лишь в сознании жертвы, ибо на камерах слежения и для окружающих на улице никакой девушки не было, и "воротничок" просто упал на ровном месте

Да, на камерах иллюзии не будет, окружающие девушку тоже не увидят)

Детектив написал(а):

Я так понимаю, первые таки привязаны к штабу сектора, или могут таки слиться с окружением, имея нормальную работу в виде прикрытия (утром полицейский, а вечером шпион/оперативник)?

Большинство сотрудников имею вторую работу, но их в любой момент могут вызвать и хочешь- не хочешь надо идти ибо цели фракции превыше всего. Если ваш персонаж детектив (отталкиваясь по нику) то ему можно подойдет информатор. Т.е. он имеет свою жизнь, работает в полиции и так далее, но если его просят, он уводит расследование в нужное русло, убирает улики с места преступления, по требованию доставляет какие-то данные, что известны полиции и могут быть полезны Альянсу, пользуясь значком добивается целей для Альянса и так далее.

Детектив написал(а):

А можно позволить себе фривольности в заполнении пунктов анкеты, в виде каких-то диалогов, выдержки из дневников/записок и тд.?
Вопрос может и глупый, однако не каждый проект адекватно относится к подобным выкрутасам, поэтому лучше спросить сразу)

Ну Биографию я в таком виде могу представить, а вот остальные врядли) Ну вы пишите, а там посмотрим) Думаю, договоримся)

0

485

Lois Hodges написал(а):

Да, на камерах иллюзии не будет, окружающие девушку тоже не увидят)

Я мастер объяснять По сути, теперь 100% все встало на места)

Lois Hodges написал(а):

Ну Биографию я в таком виде могу представить, а вот остальные врядли) Ну вы пишите, а там посмотрим) Думаю, договоримся)

Тогда уж лучше сделаем все по стандарту, а раскрыть в красках прошлое всегда успеем благодаря флешбекам)

Благодарствую за терпение и ответы, я пока что пойду писать анкету) И, на всякий случай, можно забронировать внешность Aaron Diaz, на всякий случай?

0

486

Oscar Lopez
Внешность придержена. С нетерпением ждем вашей анкеты, на все доп. вопросы могу ответить в ЛС. Вдохновения!

0

487

Это Флойд Роу. Могу ли я вернуться? Сорри, что пропал без предупреждения - завалы на работе. Сейчас немного освободился. Хотел посты написать, оказался удалён. Не против моего возвращения?

0

488

Флойд
Есть ли смысл? Посты вы пишете исключительно после пинка и раз в месяц по расписанию, игроки вами не особо довольны, в перекличках вы не отмечаетесь, хотя на форум заходили, я видела, об отсутствии не предупреждаете. Я думаю будет лучше, если вы найдете себе другой форум, где у вас будет вдохновение и время играть.

0

489

Ну не всегда по пинку. И по вдохновению тоже. Перекличики не видел, иначе отписался бы. Был в зашоре, что было время только на минутку зайти. Хотел отписаться в отсутствии, но даже некогда было писать. Вдохновение было, время было мало. Хотелось бы доказать, что я нормальный игрок, просто зашоры случаются. Сегодня немного посвободней, хотел отписать 2 поста. Ну так примите назад? Не хочу с вами расставаться

0

490

Флойд
Регистрируйтесь, но имейте ввиду. Еще раз попадете под удаление, обратно не проситесь.

0

491

Постараюсь предупреждать,  или хотя бы 1-2 сообщения в день оставлять  по возможности, если игры нет, или соигрок молчит

0

492

Lois Hodges
А что и как с анкетой? Можно мне её в ЛС с кодами выслать?

0

493

Floyd Rowe
Дальнейшие инструкции в ЛС.

0

494

Меня просили вам кое-что передать. Сам же я давно мечтал сыграть на такой ролевой. Представьте моё счастье, когда я увидел у вас в акции Генри Моргана, бессмертного. Гложут сомнения.

0

495

Возможный игрок
Господин Флойд может писать мне и вк, а не посылать почтальонов. Ладно, пусть остается вторая степень. Что же касается вас - пишите анкету. Я так понимаю вы уже не первый раз пишите в гостевую и в мой вк/скайп, и ничего нового я не скажу. Заполняйте акционный шаблон и по пробному посту будем решать, справитесь вы с ролью Генри Моргана или нет.

0

496

Если Флойд не написал вам во вк, возможно он его, ваш вк не помнит. Возможно я у вас и был, но по времени не помню уже когда. И не помню, какую связь давал вам, что там на аватаре было

0

497

Доброго времени суток (я как всегда к ночи только начинаю активничать).=)))
Вот уже целый день заглядываю к вам и не могу решиться написать хоть что-то, а то вдруг покусаете.=))) Но я бы хотел отметить, что у Вас необычайный форум, таких я уж точно никогда и нигде не видывал, я просто поражён в самое сердце, какое сиё чудесное творение.=))) И красота таиться не только в дизайне, который заслуживает высших похвал, но и в самом содержании и описании, всё чётко расставлено по своим местам.=)))
Если вы мне позволите то я бы хотел задать парочку (а может и не парочку) вопросов, на счёт будущего.=))) К кому и куда я бы мог обратиться, чтобы обсудить всё как надо?=)))

0

498

Ral Zarek
Доброго времени суток и отдельное уважение совам http://s2.uploads.ru/SxR52.gif
Как я уже говорила выше, бояться нас не стоит, покусаем, но совсем чуть-чуть и почти не больно) Благодарю за столь лестный комплимент, очень приятно читать теплые слова о нашем форуме, хотя мы никогда не претендовали на оригинальность и продуманную мат.часть. Вопросы вы можете задать мне либо в ЛС, для этого придется зарегистрироваться, либо стучитесь в скайп: kaprizzz0

0

499

Lois Hodges, Спасибо большое за быстрый ответ.=))) И я постучался к Вам в скайп.=)))

0

500

Ral Zarek написал(а):

Спасибо большое за быстрый ответ.=)))

Это была ирония, да?)

Ral Zarek написал(а):

И я постучался к Вам в скайп.=)))

Добавила

0

501

Lois Hodges, Какая ирония, госпожа.=)))

Можно ли забронировать внешность - Colin O'Donoghue.=)))

0

502

Sorin Markov написал(а):

Какая ирония, госпожа.=)))

Просто сложно назвать ответ "быстрым", если он поступил спустя 8 часов)

Sorin Markov написал(а):

Можно ли забронировать внешность - Colin O'Donoghue.=)))

Конечно) Внешность придержана.

0

503

Здравствуйте, разрешите поздравить вас со столь большим сроком жизни форума и активным игровым процессом: читать - не перечитать.
Хотел бы спросить: а какие технологии могут быть доступны персонажам "на каждый день"? Просто, у вас в акциях уже указан один технический гений, и хотелось бы спросить: насколько он (и ему подобные, если таковые существуют) мог(ли) изменить степень техобеспечения (хотя бы своих фракций)? Т.е., я не говорю о "пиу-пиу"-бластерах и ордах меха-жуков (хотя вот AutoM8-ы, наверное, будут кстати, чтобы не париться из-за транспорта), но вот, скажем, дополненная реальность? Да, гугл-гласс и майкрософт гололенз - ирл еще не закончены, но ирл и мутантов не существует.

0

504

Здравствуйте!
С обновлением Вас! С новогодним дизайном!
Подскажите, пожалуйста, а где у Вас Пиар-кнопка или хотя бы данные для входа? В правилах нет, кнопки нет, в разделе не указано ничего - где можно посмотреть?

0

505

Странник
Приветствуем и благодарим за поздравления!)
Про какого акционного персонажа вы именно говорите?
Техническое обеспечение может выйти вперед, но не кардинально. Мы не летаем на машинах по воздуху, не питаемся созданной лазером едой, роботы не наши рабы и т.д. Могут быть какие-то шпионские выкрутасы, пули, летающие анализаторы обстановки, программы, но не более...

Пиар-агент
Доброй ночи! Спасибо)
Да, простите, совсем забыли про пиар-кнопку. Поставили скрипт. Рекламируйте! Спасибо)

0

506

Lois Hodges
>> Про какого акционного персонажа вы именно говорите?

Про Марти Бейкера из лиги. Учитывая прототип, способность и описание - несколько побед (ну или разделенных первых мест, если неканону это позволят) в DARPA Grand Challenge обеспечены. Что, кстати, делает автоматизированные автомобили ближе к внутриигровой реальности.

>> Техническое обеспечение может выйти вперед, но не кардинально. Мы не летаем на машинах по воздуху, не питаемся созданной лазером едой, роботы не наши рабы и т.д.

Ну, насчет последнего... Если под "роботами" подразумевать исключительно антропоморфных/зооморфных с зачатками самосознания - то да, не рабы. Но в целом - они даже ирл уже нам служат. Механические руки на заводах, роботы для саперных работ и пр. И, кстати, 3Д-принтеры уже пытаются научить производить пищу. Но это уже пошел оффтоп, признаю.

>> Могут быть какие-то шпионские выкрутасы, пули, летающие анализаторы обстановки, программы, но не более...

Функционирующие очки дополненной реальности, тактильная одежда (за счет крохотных вибромоторов передает информацию прямо на кожу). Не особо распространено, но наработки уже есть ирл.

0

507

Странник
Если вопрос всё тот же, то да, Бейкер может использовать в повседневности улучшенные гаджеты, но я все же настаиваю на том, чтобы еду вы не создавали в 3d принтере и не плодили армии роботов, опасных для людей) роботы-помощники, пожалуйста)

0

508

Только Бейкеру? Не-акционному - non licet в принципе? А каноны помимо Бейкера?
Я его указал лишь потому что он, вроде, едва ли не единственный из канонов, у кого наука и техника стоят в списке доминирующих факторов жизни (помимо алкоголя, женщин и мира во всем мире).

0

509

Странник
Можно и авторскому нечто похожее придумать.)
Есть еще Гиббс, но он просто гений, с техникой это никак не связано. А больше вроде и нету)

0

510

Всем доброго времени суток! С Наступающим Новым Годом вас!
Уже пару дней хожу вокруг вашего форума и вот решила все же написать.

Мой персонаж женщина лет 35-40. Обладает способностями метамарфоза 2 уровень близкий к 1 уровню.
способности стали проявляться в 14 лет. То цвет глаз изменится то цвет волос. Окружающие думали что это линзы и краска, но моя героиня знала что это не так. Она стала тренироваться в перевоплощении и с годами научилась менять черты лица, хотя это отнимало у нее много сил и трансформация держалась не дольше часа. О ней узнали из лиги равновесия и приняли в свои ряды. Она стала обучаться управлять своими способностями, а так же пррходила обучение как и другие кадеты. Благодаря своей способности ее начали обучать на шпиона. Ведь нет идеальней кандидатуры для шпионажа. Закончив обучение с высшими показателями моя героиня начала работать шпионом.   Так же она стала работать в телекомпании помощницей генерального директора. Ее мисиия была быть в курсе всех мировых событий раньше остальных и докладывать об этом лиге.
Шли годы моя героиня добросовестно исполняла свою работу.
Но за год до начала событий 2015 года моя героиня поняла что устала от всего этого и решила уйти в тень. Не сказав ни слова она исчезла. Она была лучшей в своем деле и потому могла исчезнуть бесследно. Она сбежала из страны и долгое временя жила в европе. Моя героиня не собиралась возвращаться, но она узнала что ее семья в опасности. Младшая сестра и мама оказались в опастно из-за нее. И ей пришлось вернуться. И не известно что с ней сделает глава лиги за дезертирство. Ведь она подвела их, подвела своих людей. Но свои ли они?

Это краткое описание моей героини теперь насущные вопросы:
1. Впишется ли подобный персонаж в сюжет? Нужна ли вообще такая героиня.
2. Возможны ли такие развороты сюжета?
3. Героиня лесбиянка, есть в этом проблема для амс и игроков?

0


Вы здесь » THE NEW PEOPLE: EVOLUTION » Служба поддержки » Гостевая книга


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC