Почему-то собственное прозвище, придуманное им самим довольно давно, казалось ему забавным, а он сам, представляясь Звездным Лордом чувствовал себя героем комиксов, сошедшего со страниц детских журналов.
День Рождения



У тебя уникальные способности. Вопрос в том, сможешь ли ты подчинить их, или они подчинят тебя. Всю твою жизнь мир пытался приручить тебя. Пришло время стать свободным...
Когда-нибудь ты узнаешь, на что способен.

THE NEW PEOPLE: EVOLUTION

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » THE NEW PEOPLE: EVOLUTION » Служба поддержки » Гостевая книга


Гостевая книга

Сообщений 121 страница 150 из 438

1

Код:
<!--HTML--><div class="postcolor"> <center>
<link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC" rel="stylesheet" type="text/css">


 <div class="view view-fourth">
                    <img src="http://funkyimg.com/i/2kYtu.png">
                    <div class="mask">
   
<div class="taggers" style="margin-top: 5px;">ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ</div><br>
<p><b>-</b> - <b>-</b> -<br> </p>
                    </div>
                </div><div style="width:650px;      margin-left: -0px;margin-top: -10px; position:relative;  border-bottom: 10px solid #786a76;
   border-right: 10px solid #786a76;
   border-left: 10px solid #786a76; background-color: #bdb3ce; font-family: georgia; font-size:11.5px; line-height:115%; ">
<div class="arrow_box2" style="height: 42px;
    background-color: #572e4f;"><div class="lyricme">Welcome to THE NEW PEOPLE: EVOLUTION!</div></div>
<div style="width 400px; padding: 40px 25px 25px 25px; text-align: justify;">

<center><b>Внешность и роль придерживаются ровно на трое суток. По истечению этого срока, Вы можете продлить бронь еще на установленный правилами срок.</b></center> <br><br>
<center><b>В гостевой книге отвечать на вопросы могут только члены АМС. Исключения составляют вопросы, заданные и обращенные непосредственно к определенному игроку по заявке из нужных. </b> </center>
 <br> <br><br><br><br> <b>1. Ваша ролевая игра создана по мотивам какого-то фильма или сериала? </b><br>
Нет, у нас авторский мир, отличающийся от реального только тем, что в нем присутствуют мутанты со сверхспособностями. Как и в любой подобной игре, вы можете встретить отголоски знакомых вам фильмов, сериалов или книг. 
<br><br>
<b>2. В каком именно мире происходят события игры? </b><br>
Альтернативная реальность. Основные действия сосредоточенны в Нью-Йорке, но ваш персонаж может оказаться в любом уголке земного шара. Мир на форуме отличается от реального лишь тем, что в нем присутствуют мутанты со сверхспособностями, однако основная часть человечества о них не знает. 
<br><br>
<b>3. Могу ли я создать известного супергероя из комиксов, фильмов или сериалов? </b><br>
К сожалению, нет. На ролевой не допустимы такие персонажи, как Черная вдова, Железный человек и другие, но возможно использовать их способности и внешности.
<br><br>
<b>4. Сколько сверхспособностей может иметь мой персонаж? </b><br>
Один персонаж может владеть только одной способностью.
<br><br>
<b>5. Могу ли я создать персонажа с не прописанной на форуме способностью?</b> <br>
Да, но вы должны сначала получить разрешение на новую способность у администрации, а затем детально прописать ее  в анкете. 
<br><br>
<b>6. Могу ли я создать персонажа, не состоящего ни в одной из тайных организаций? </b><br>
Можете, но вы должны учитывать, что тогда ваш персонаж будет крайне уязвим, так как остается без защиты. Как только о нем станет известно организациям (а это, как правило, происходит на момент начала игры), он окажется под бдительным вниманием всех организаций. Если вы отказываетесь вступать в какую-либо из них, то можете быть ликвидированы. 
<br><br>
<b>7. Могу ли я создать шпиона, который внедрен в другую организацию, и снабжает «своих» ценной информацией? </b><br>
Да, можете, но предыстория должна быть описана грамотно и логично. Помните, что вашего персонажа в любой момент могут раскрыть и тогда положение его может стать плачевным.
<br><br>
<b>8. Могу ли я менять внешность и имя у акционных персонажей? </b><br>
По договоренности с администрацией. 
<br><br>
<b>9. Какие должности есть в организациях? </b><br>
От уборщицы до главы организации. В основном пользуются популярностью хакеры, боевики, шпионы, вербовщики, снайперы, информаторы, наставники и т.п.
<br><br>
<b>10. Возможны ли любовные отношения между представителями двух враждующих организаций? </b><br>
Вполне, но они должны быть тайными, иначе это повлечет за собой страшные последствия. Вплоть до смертельного исхода обоих партнеров.
<br><br>
<b>11. Дети от союза сверхлюдей будут иметь способности? </b><br>
В предисловии сюжета указано, что до сих пор неизвестно, что влияет на пробуждение способностей. Это может быть как скачок в эволюции, так и влияние внешних факторов, вроде загрязнённой среды, радиации и излучения. На ролевой есть неподтвержденная теория, что мутация передается так же по наследству. Вероятность рождения мутанта составляет 90%, если оба родителя являются носителями мутагена. Когда же носитель только один из родителей, то шансов в разы меньше. Если мутант мать, то они составляют 60%, если отец – 40%. У родителей с обычным генотипом, так же могут родиться мутанты, но вероятность этого совсем мала.
<br><br>
<b>12. Возможно ли создание брата или сестру близнеца? Других близких родственников? </b><br>
Да, если вы создаете близнеца, то внешность вы будете носить одну на двоих. Если вы двойняшки, то выбранные внешности должны быть похожи. И не забывайте, что сверхспособности это крайне редкое явление и оно будет у одного из вас (искл. если ваши оба родители мутанты). Создание других родственников так же возможно с разрешение игрока, чьими родственниками вы хотите быть. Но без сверхспособностей.
<div class="arrow_box2" style="height: 42px;
    background-color: #572e4f;"><div class="lyricme">We need you!</div></div>
<center><div style="width: 640px; height: 130px; position: relative;"><table><tr>
<td><img src="http://images5.fanpop.com/image/photos/29000000/Claire-as-Rebekah-claire-holt-29010956-245-245.gif" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=48#p91" target="_blank">Александра Бэйли</a></div></td> 

<td><img src="http://celebmafia.com/wp-content/uploads/2015/11/jennifer-lawrence-the-hunger-games-mockingjay-part-2-press-conference-in-berlin_8.jpg" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=13#p85" target="_blank">Эмма Фроумен</a></div></td>

<td><img src="http://rs1364.pbsrc.com/albums/r723/poisonmagnolia/Hiddles/chris-zufrieden_zps7756a0a4.gif~c200" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=12#p18" target="_blank">Скай Далтон</a></div></td>

<td><img src="http://images5.fanpop.com/image/photos/30800000/Boobs-O-Clock-lost-girl-30879410-500-464.gif" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=52#p2509" target="_blank">Бо Деннис</a></div></td>

 <td><img src="http://38.media.tumblr.com/a6f3518867de011ec325b519f7638813/tumblr_inline_nlygghSOhM1sva092.gif" class="rasigimg2">
<div class="rasiginfo2"><a href="http://thenewpeople.rusff.ru/viewtopic.php?id=52#p27545" target="_blank">Артур Вернер</a></div></td> 
</tr></table>
</div>
</div>
</center>

<style type="text/css">

.rasigimg { width: 120px; height: 120px; border-radius: 96px; position: absolute; top: 20px; left: 24px; background-color: #0a3131; padding: 5px; box-shadow: 1px 1px 10px #000; } 
.rasigimg2 {width: 80px;
    height: 80px;
    border-radius: 40px;
    background-color: #786a76;
    padding: 5px;
    box-shadow: 1px 1px 10px #786a76; } 
.rasiginfo { position: absolute; top: 10px; left: 168px; background-color: #9eaaa9; padding: 10px; line-height: 100%; width: 430px; text-align: justify; font-family: oswald; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 10px; border: 5px solid #0a3131; box-shadow: 1px 1px 10px #000; color: #000; }
.rasiginfo2 { top: 5px;
background-color: #e0dde0;
    padding: 2px;
    line-height: 100%;
    width: 80px;
    text-align: center;
    font-family: oswald;
    text-transform: uppercase;
    /* letter-spacing: 1px; */
    font-size: 10px;
    border: 3px solid #786a76;
    box-shadow: 1px 1px 10px #5a0403;
    color: #000;} 
 .rasiginfo b { color: #449988; font-size: 16px;}
 .rasiglinks { position: absolute; left: 168px; top: 55px; width: 450px; padding: 5px; height: 50px; overflow-y: auto; color: #a3aead; text-align: justify;
    font-size: 10px;
    font-family: Arial; } .tcred { text-transform: uppercase; text-align: right; width: 452px; }.tcred a {font-family: calibri; font-size: 8px; letter-spacing: 1px; }





.view {
   width: 650px;
   height: 250px;
   margin: 10px;
   border-top: 10px solid #786a76;
   border-right: 10px solid #786a76;
   border-left: 10px solid #786a76;
   overflow: hidden;
   position: relative;
   text-align: center;
   -webkit-box-shadow: 1px 1px 2px #e6e6e6;
   -moz-box-shadow: 1px 1px 2px #e6e6e6;
   box-shadow: 1px 1px 2px #e6e6e6;
   cursor: default;
   background: #fff url(http://funkyimg.com/i/2kYq7.png) top center; 	background-size:cover;
}
.view .mask,.view .content {
   width: 650px;
   height: 250px;
   position: absolute;
   overflow: hidden;
   top: 0;
   left: 0;
}
.view img {
   display: block;
   position: relative;
}
.view h2 {
   text-transform: uppercase;
   color: rgba(255,255,255,.7);
   text-align: center;
   position: relative;
font-family: amatic sc;
   font-size: 36px;
   padding-bottom: 15px;
   background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
   margin: 0px 0 0 0;
font-weight:normal;
}
.view p {
   font-family: Georgia, serif;
   font-style: italic;
   font-size: 12px;
   position: relative;
   color: rgba(255,255,255,.7);
   padding: 15px 20px 20px;
   text-align: center;
}
.taggers {
   display: inline-block;
   text-decoration: none;
   padding: 7px 14px;
   background: #786a76;
   color: #fff;
   text-transform: uppercase;
   -webkit-box-shadow: 0 0 1px #000;
   -moz-box-shadow: 0 0 1px #000;
   box-shadow: 0 0 1px #000;
}
.taggers {
   -webkit-box-shadow: 0 0 5px #000;
   -moz-box-shadow: 0 0 5px #000;
   box-shadow: 0 0 5px #000;
}

.view-fourth img {
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   -ms-transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   transition: all 0.4s ease-in-out 0.2s;
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=100)";
   filter: alpha(opacity=100);
   opacity: 1;
}
.view-fourth .mask {
   background-color: rgba(0,0,0,0.8);
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   -webkit-transform: scale(0) rotate(-180deg);
   -moz-transform: scale(0) rotate(-180deg);
   -o-transform: scale(0) rotate(-180deg);
   -ms-transform: scale(0) rotate(-180deg);
   transform: scale(0) rotate(-180deg);
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in;
   -o-transition: all 0.4s ease-in;
   -ms-transition: all 0.4s ease-in;
   transition: all 0.4s ease-in;
   -webkit-border-radius: 0px;
   -moz-border-radius: 0px;
   border-radius: 0px;
}
.view-fourth h2 {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   background: transparent;
   margin: 20px 40px 0px 40px;
   -webkit-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -ms-transition: all 0.5s ease-in-out;
   transition: all 0.5s ease-in-out;
}
.view-fourth p {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   -webkit-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -ms-transition: all 0.5s ease-in-out;
   transition: all 0.5s ease-in-out;
}
.view-fourth taggers {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   -webkit-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.5s ease-in-out;
   -ms-transition: all 0.5s ease-in-out;
   transition: all 0.5s ease-in-out;
}
.view-fourth:hover .mask {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=100)";
   filter: alpha(opacity=100);
   opacity: 1;
   -webkit-transform: scale(1) rotate(0deg);
   -moz-transform: scale(1) rotate(0deg);
   -o-transform: scale(1) rotate(0deg);
   -ms-transform: scale(1) rotate(0deg);
   transform: scale(1) rotate(0deg);
   -webkit-transition-delay: 0.2s;
   -moz-transition-delay: 0.2s;
   -o-transition-delay: 0.2s;
   -ms-transition-delay: 0.2s;
   transition-delay: 0.2s;
}
.view-fourth:hover img {
   -webkit-transform: scale(0);
   -moz-transform: scale(0);
   -o-transform: scale(0);
   -ms-transform: scale(0);
   transform: scale(0);
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
   filter: alpha(opacity=0);
   opacity: 0;
   -webkit-transition-delay: 0s;
   -moz-transition-delay: 0s;
   -o-transition-delay: 0s;
   -ms-transition-delay: 0s;
   transition-delay: 0s;
}
.view-fourth:hover h2,
.view-fourth:hover p,
.view-fourth:hover .taggers {
   -ms-filter: "progid: DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=100)";
   filter: alpha(opacity=100);
   opacity: 1;
   -webkit-transition-delay: 0.5s;
   -moz-transition-delay: 0.5s;
   -o-transition-delay: 0.5s;
   -ms-transition-delay: 0.5s;
   transition-delay: 0.5s;
}

.arrow_box { position: relative; background-color: #000; border: 4px solid #7F0000; } .arrow_box:after, .arrow_box:before { top: 100%; left: 50%; border: solid transparent; content: " "; height: 0; width: 0; position: absolute; pointer-events: none; } .arrow_box:after { border-color: rgba(136, 183, 213, 0); border-top-color: #000; border-width: 30px; margin-left: -30px; } .arrow_box:before { border-color: rgba(194, 225, 245, 0); border-top-color: #7F0000; border-width: 36px; margin-left: -36px; }


.lyricme {    
    color: rgb(224, 200, 169);
    text-align: center;
    font-family: Lobster;
    font-size: 27px;
    padding-top: 20px;
    word-spacing: 4px;
    letter-spacing: 2px;
    background: #572e4f;
    margin: 0px 0 0 0;
    position: relative;
    font-weight: normal;}
</style>
  </div>

0

121

Вечер добрый) покорнейше прошу продлить бронь на Бо (пока пусть так будет). Хорошая погода внезапно завернула мой путь на дачу, а с телефона писать анкету совсем неудобно( в понедельник буду в цивилизации)

0

122

Бо
Хорошо, продлеваю до 26.08.

0

123

Здравствуйте, это форум Paradise.
Извините за задержку, сразу не заметили и как-то не обратили внимание, что заявка есть.
http://paradiselife.rolka.su/viewtopic.php?id=116 ваша тема, спасибо за сотрудничество.

0

124

Уважаемые партнеры! Уведомляем Вас, что наши двери закрываются до лучших времен. Рады, что Вы пошли  навстречу и согласились сотрудничать. Успехов и процветания Вашему форуму!
С уважением, The Masquerade: On the warpath

0

125

Masquerade
Очень жаль! Было приятно с Вами сотрудничать!

0

126

Будьте добры, заверните Тома Хиддлстона.

0

127

Samael Fitzgerald
Внешность придержана до 17.09 включительно.

0

128

Lois Hodges
Благодарю.
И такой вопрос: подразумевает ли способность "метаморфоз" (способность принимать вид животных/других людей; в отличие от анимализма предполагает полную трансформацию обладателя) возможность частичного превращения? Например, не превращаться полностью в зверя, а взять  только клыки и когти, не полностью принимать облик другого человека, а только сменить цвет глаз/волос/отпечатки нужного человека?

0

129

Samael Fitzgerald
Всё, в точности как написано. Метаморфоз - полное превращение, без частичных. Анимализм наоборот. У любой способности свои недостатки, в данном случае такие. Менять, к сожалению, нельзя.

0

130

Lois Hodges
Понятно. Спасибо.

0

131

Вечера) Случайно забрела на ваш форум, и очень обрадовалась так как люблю подобную тематику.
Так что прошу придержать для меня - Эмилию Кларк и такую способность как - Эмпатию)

А так хотелось бы узнать нужна ли кому - то сестра, родственница и т.д. Дабы с чего - то начать, если нет, буду уже своими силами)

0

132

Шугар
Доброго времени суток! Рады вас видеть на нашем форуме. Внешность Эмилии Кларк придержана за вами до 23 сентября включительно. Эмпатия тоже. Насчет родственников, к сожалению, не знаю. Все персонажи от игроков есть в акции "need you".

0

133

Извините за задержку,  прошу продлить мою заявку так как интернет отключили, и вот только все обратно настроили)
Ближе к вечеру будет анкета

0

134

Шугар
Очень вовремя, я сегодня собиралась чистить список игроков) Ждем)

0

135

Всем доброго времени суток!

Уважаемые Администраторы и Игроки, от имени Ролевого каталога "CoffeeBreak" приглашаем вас принять участие в конкурсах, посвященных приближающемуся празднику - Halloween: Фуршет "Halloween", "Золотой Сорт", "Лучший Barista!"
Участники и победители получат призы и награды, а, главное, как мы надеемся, хорошее настроение!
По всем вопросам обращайтесь в тему Вопросы и уточнения по конкурсам и голосованиям., либо прямо в Переговоры с администрацией.
Ждем Вас к нам! Желаем Вашему Проекту процветания!

С уважением,
CoffeeBreak.

0

136

Здравствуйте, Вас беспокоят с форумной ролевой игры Naruto: Hogwarts life. Мы устраиваем на своем форуме соревнование ролевых и хотим пригласить на него как можно больше участников. Не желаете ли принять в нем участие?

Свое приглашение оставили в теме с рекламой, просим тех, кто заинтересуется, писать в скайп по всем возникшим вопросам: naruhog
Обратите внимание, что тематика соревнования не связана с тематикой нашей ролевой. Тематика нашего соревнования в смешанном стиле стимпанка и киберпанка.
P.S.: при добавлении в контакты, пожалуйста, укажите название своей ролевой.

0

137

Приглашающий
Благодарим за приглашение  :flirt:

0

138

Доброе время суток. Творческий проект RED FOX в очередной раз приглашает Вашу ролевую на участие в конкурсе "лучший проект золотой осени №2". Подробности, а так же совершенно новые правила голосования можно найти здесь. На этот раз мы обещаем, что не потратим много Вашего трафика и в последствии ничего изменяться не будет. С уважением, Лис.
*если Вас беспокоит подобное зазывательство и Вы желаете, чтобы оно не повторялось, просьба сообщить в ЛС Красному Лису с указанием ссылки на Ваш проект.
Всего доброго и хорошего Вам настроения =)

0

139

Здравствуйте!
Назрело несколько насущных вопросов, ответы на которые очень помогли бы при разработке персонажей)
1. Если брать для рассмотрения способность "увеличение/уменьшение", то как делится именно эта способность на степени развития? Какой степени будет подвластно изменять размеры только неодушевленных предметов, какой - самого себя, а какой - других живых существ, включая людей? Или степенью регулируется лишь время использования способности и затраты сил? Хотя в случае с приведенным Вами примером с управлением огнем, уже понятно, что это не так)
2. Ведется ли в "Черном альянсе" некий вид борьбы конкретно с охотниками на спец. людей?
3. Попадание в Альянс - это чисто вербовка уже существующими членами/решение уйти из Лиги, или же есть какая-то возможность узнать извне об организации, самостоятельно найти ее?
4. В каком секторе обитают вербовщики? Те, кто занимается подготовкой и адаптацией новых членов Альянса? Те же наставники, которые помогают способности подняться на новую ступень?

0

140

Kaistar
Доброго времени суток! Рады видеть Вас на нашем проекте. Прошу прощения за долгий ответ.

Kaistar написал(а):

1. Если брать для рассмотрения способность "увеличение/уменьшение", то как делится именно эта способность на степени развития? Какой степени будет подвластно изменять размеры только неодушевленных предметов, какой - самого себя, а какой - других живых существ, включая людей? Или степенью регулируется лишь время использования способности и затраты сил? Хотя в случае с приведенным Вами примером с управлением огнем, уже понятно, что это не так)

Обычно мы отдаем право игроку сделать полное описание своей способности, но если у вас возникли трудности, давайте разберемся вместе. На мой взгляд, сила будет делиться на степени приблизительно так:
5 степень - редкое и спонтанное проявление способности, в основном при очень сильном эмоциональном стрессе. На этой степени персонаж неосознанно может менять размеры мелких предметов (карандаш, ключи, кольцо и т.д.), незначительно увеличивая/уменьшая их в 1,5 или в 2 раза. Не более. Время действия не более 1ой минуты.
4 степень - спонтанное проявление все еще присутствует, но уже есть осмысленное управление даром, хоть и не часто получается. Отнимает очень много сил. Уже можно менять размеры у предметов бОльшего размера (микроволновая печь, например, или телевизор, и т.д.) Однако если ранее не хватало сил для того чтобы изменить размер больше/меньше, чем в 2 раза, то на этой степени изменение размера не поддается контролю. Персонаж может захотеть увеличить кольцо в три раза, а в итоге получится до размеров слона. Или кофеварка уменьшиться до размеров пылинки. Время действия  до 5 минут.
3 степень - способность практически управляема, сбой крайне минимален. Сил затрачивается уже не так много, но компенсируется не долгим временем действия. В случае этой способности это может быть двадцать минут. Контролю начинает поддаваться тело обладателя способности (целиком, не отдельными частями). Что касается предметов, то тут диапазон увеличивается, но соответственно чем больше предмет, который вы хотите увеличить или уменьшить, тем больше затрат энергии и меньше времени действия. Например на третьей степени вы можете менять размер велосипеда, а может даже и машины, однако если велосипед у вас продержится в измененном состоянии 15 минут, то легковая машина около 5 минут. Вагон поезда не продержится и двух минут.
2 степень - время действия способности достигается до 2 часов, затрата сил минимальная. На изменение размеров собственного тела и предметов уходит малое количество времени (не нужно концентрироваться). Теперь увеличивать/уменьшать можно несколько предметов одновременно и любого размера (но давайте будем адекватными, что-то вроде Луны вы не сможете уменьшить или увеличить). Чем больше предметов одновременно меняются в размерах под вашей способностью, тем меньше по времени будет действовать эффект.
1 степень – нет ограничений по времени действия, не ощутимая затрата сил, никакой концентрации. Потолок возможностей. Можно с лёгкостью уменьшить автостоянку и унести все машины в своём кармане, а можно крошку хлеба увеличить до размеров цистерны. То, что вы изменили в размерах, останется таковым пока либо вы снова не примените способность, либо не умрете (тогда ваше влияние тоже перестанет действовать).
Исходя из формулировки, данная способность позволяет менять размеры самого персонажа и предметов, однако на других живых существ она не распространяется.

Kaistar написал(а):

2. Ведется ли в "Черном альянсе" некий вид борьбы конкретно с охотниками на спец. людей?

Правильно ли я поняла, что вы спрашиваете, воюет ли "Черный альянс" с орденом Просвещённых? Да, несомненно, но альянс воспринимает охотников, скорее как надоедливых мух, не стоящих внимания. У альянса есть более высокая цель, и его сторонники стремятся именно к ней. Когда охотники начинают мешаться под ногами, то да, альянс их устраняет, а так целенаправленного уничтожения как такового нет.

Kaistar написал(а):

3. Попадание в Альянс - это чисто вербовка уже существующими членами/решение уйти из Лиги, или же есть какая-то возможность узнать извне об организации, самостоятельно найти ее?

Самостоятельно нет, однако альянс может позволить вам так думать. Что лига, что альянс довольно быстро узнают о новых сверхлюдях в Нью-Йорке, а дальше кто первый успеет. Бывают случаи, когда одному мутанту поступают предложения сразу от двух организаций и ему остается только сделать выбор. Но всегда сначала ведется слежка за объектом, и если организация видит, что человек может сорваться с "крючка", они могут сделать такие условия, которые заставят вас к ним прийти, при этом вы не будете думать, что вас обвели вокруг пальца. Чисто теоретически, вы, конечно, можете попробовать что-то узнать об альянсе, но это как пытаться поймать НЛО) Обе организации очень тщательно следят за утечкой информации и за своей секретностью.

Kaistar написал(а):

4. В каком секторе обитают вербовщики? Те, кто занимается подготовкой и адаптацией новых членов Альянса? Те же наставники, которые помогают способности подняться на новую ступень?

Когда "на горизонте" появляется новичок, изначально за ним ведется слежка, этим у нас занимается сектор "B", однако это не означает, что нет места исключениям. Любой член Альянса способен привлечь на свою сторону новичка, если посчитает это уместным или выгодным(хотя решение все равно зависит от начальства), всё это решается в частном порядке. После этого новичок попадает в сектор "D" и уже там решается его судьба.  Как только он определяется с сектором, в котором ему предстоит работать, его обучение ложиться на плечи наставников. У каждого отдела фракции они свои, так как специфика работы диктует свои законы. Так, например, сектор "А" основной упор делает на физическую подготовку бойцов, в то время как сектор "С" стремиться обучить новейшим разработкам в генной инженерии. При этом вскользь на обучении будут касаться всего, что хоть сколько-нибудь может пригодиться в работе. Надо так же понимать, что наставников в каждом отделе несколько, кто-то отвечает за рукопашный бой (к примеру), но есть мастер, который специализируется именно на сверхспособностях, их развитии и повышении ступеней в целом.

0

141

Не пугайтесь новому нику, мы просто с kaistar идем одним боекомплектом)
Огромное спасибо за такие развернутые ответы! Это очень нам поможет с анкетами, поэтому, собственно сразу столько всего и назадавали.
В общем, мы идем к вам) только имена придумаем А пока суть да дело придержите нам Орландо Блума и Эванджелин Лили~

0

142

uranium
Рады Вашему приходу)) Внешности придержаны на 3 дня, с нетерпением ждём анкет!

0

143

Прошу прощения, но кажется по техническим причинам не успеем скинуть сегодня анкеты. Нужно согласовать пару совместных моментов биографии, но нет возможности это сделать сегодня, а так, анкеты уже практически готовы.
Предупреждаю, чтобы вы не думали, что мы зарегистрировались и пропали, анкеты будут завтра)

0

144

Damon Gate
Хорошо, мы вас с нетерпением ждем, и срок продлен еще на три дня. Вдохновения вам!

0

145

Доброго времени суток! Очень нравится у вас все: от сюжета до оформления и чудесной работы с текстами в акциях. Хочется присоединиться. Подскажите на сколько активен форум? Жив ли он? В затишье? Или 10-15 человек это стандартный он-лайн (меня сие ни капли не пугает), просто хочется понимать, что приду на форум не за пару дней до закрытия и найду игру)

0

146

Рыжая, доброго времени суток! Форум жив и имеет стабильный онлайн как раз 10-15 человек)) Сейчас как раз готовиться очередная сюжетная ветка, так что игра в самом разгаре)) Присоединяйтесь к нам смело, закрываться точно не планируем!

0

147

Ой, вы меня радуете! Тогда последний вопрос: смена внешности для Эмили Вудс | Emily Woods  на Холланд Роден возможна? И не так принципиально, но весомо - можно ли поднять возраст на 2-3 года и сделать ее уже выпустившейся из колледжа?

0

148

Рыжая, смена внешности вполне допустима. Возраст так же не критичен, если не несёт за собой повышение ступени развития способности. Но за 2-3 года многое в этом плане не поменяется, так что и тут проблем не вижу)

0

149

Отлично! Нет-нет, развитие способностей я планирую только уже на форуме, никакого нелогичного повышения, все честно. Тогда придержите для меня комплект из внешности и персонажа, пожалуйста.
Единственное - впереди выходные, анкету я смогу подать только в понедельник.

0

150

Рыжая, всё придержано до понедельника. Ждём Вас с нетерпением))

0


Вы здесь » THE NEW PEOPLE: EVOLUTION » Служба поддержки » Гостевая книга


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC